
No Plan No Game war ein von Ubisoft ausgerichtetes Showmatch in Rainbow Six Siege, bei dem Top-Teams aus Europa und Asien gegeneinander antraten – ein Community-Event ohne Ligadruck, dafür mit internationaler Bühne.
GameCatering hat die Turnieradministration übernommen, von der Abstimmung mit den Teams über Zeitzonen hinweg bis zur Spielabwicklung, und die Live-Produktion des Broadcasts mit Regie, Observern und Overlays verantwortet. Caster und Moderation kamen aus unserem Talentmanagement.
Ergänzend haben wir Influencer eingebunden, die das Showmatch auf ihren Kanälen begleitet haben. Das Projekt war Teil unseres Einsatzes rund um Ubisofts Rainbow-Six-Programm im deutschsprachigen Raum.